Dungeon Cross – Relic Hunter isn’t just a stroll through dark corridors it’s an epic tale of perseverance and individual skill.* In its dramatic pixel‑art world, you’ll never find two dungeons alike. Every step taken by a relic hunter is a gamble with fate itself.
Story
The continent of Dawn was once a symphony of light, balanced by sacred Relics imbued with divine power. But that peace was torn asunder when Persona, an entity of darkness and envy, sought to corrupt the ancient streams of energy, plunging the world into a new age of chaos.
As darkness spread and great fortresses fell, only Arcadias remained a precarious last city hanging on the edge of survival. Here, dungeons are no longer mindless ruins; they have become living entities that constantly shift form and spring deadly traps designed to devour the faint‑hearted.


Âm hưởng fantasy trong game khiến tôi liên tưởng tới những câu chuyện thần thoại cổ điển, với từng lớp nhân vật như một chương sách mở ra những ký ức khác nhau.
13 January, 2026Cốt truyện của game, dù chưa hé lộ toàn bộ, đã đủ làm tôi cảm thấy đây là một hành trình không chỉ chiến đấu mà còn khám phá bản ngã của mỗi nhân vật
13 January, 2026Dungeon Cross hứa hẹn những mê cung thay đổi liên tục, điều này khiến mình vừa sợ vừa phấn khích
13 January, 2026Có điều gì đó rất tình trong những khối Pixel của Dungeon Cross. Nó không bóng bẩy như những con game 3D hào nhoáng bây giờ, nhưng chính cái nét hoài cổ ấy lại làm mình thấy bồn chồn, giống như cảm giác lần đầu cầm chiếc Gameboy ngày xưa vậy.
13 January, 2026