Trong RiftWalker – Idle RPG, bạn hóa thân thành một chiến binh bị dịch chuyển tới một chiều không gian lạ, và nhiệm vụ của bạn là dẫn dắt nhân vật trở lại nhà. Lối chơi kết hợp giữa hack & slash đầy hành động và hệ thống tăng trưởng thụ động (idle): chỉ cần chạm một lần vào Orb là tài nguyên đã bắt đầu được tích luỹ, kể cả khi bạn offline.
Câu chuyện
Khi một chiến binh đánh thuê bị hút vào một khe hở không gian giữa các chiều một nơi ranh giới giữa bản thể của anh ta và thế giới nhà anh ta phải đứng giữa hai thực tại: thế giới hiện tại và cội nguồn của mình. Nhiệm vụ đặt ra không chỉ là sinh tồn giữa những quái vật đã tràn vào từ kẽ nứt đó, mà còn là hành trình tìm kiếm lối về.
Người chơi sẽ đồng hành cùng chiến binh này, từ việc khai thác nguồn sức mạnh nội tại, tuyển mộ đồng đội, thu thập Hồn Thạch và trang bị nguyên tố cho đến việc vượt qua từng tầng thử thách của hầm ngục và boss để tái khẳng định bản thân và một lần nữa bước qua khe ranh giữa các chiều không gian để trở về quê nhà.


Đang trải nghiệm chưa biết gì
24 Tháng 10, 2025Tôi cũng cảm nhận được ở RiftWalker một sự cân bằng: không quá ép người chơi phải “ở lại” lâu mới được thưởng, nhưng cũng không quá phẳng khiến mọi thứ đều nhàn nhạt.
24 Tháng 10, 2025Một điểm khiến tôi mỉm cười: hình ảnh kỹ năng tung chiêu, số lượng quái vật ồ ạt và cảm giác đã khi combo xong trong một game Idle thường bị lãng quên khoảnh khắc hành động, thì RiftWalker vẫn giữ được cái thrill đó. Tôi thích cái feeling này.
24 Tháng 10, 2025Khi bước vào các stage Water, Fire, Wind của RiftWalker và đối mặt boss raid có khoảnh khắc tôi hiểu: mình không chỉ đang nhấn nút để biến lớn hơn, mà đang kể một câu chuyện: một chiến binh lạc lối giữa hai chiều không gian tìm đường về.
24 Tháng 10, 2025Tôi cảm giác như được trao một khoảng lặng giữa bộn bề: cứ để nhân vật ngủ offline mà vẫn tích EXP, và khi bật máy lại là thưởng thức màn tung chiêu hack-&-slash mãn nhãn.
24 Tháng 10, 2025