Trong Summon And Survive, nhân loại đang có nguy cơ bị nghiền nát dưới bước giẫm nát của những cổ thần khổng lồ và biển quái vật tràn lan. Giữa cảnh hỗn loạn đó, bạn- vị chỉ huy quyền lực được trao mảnh đất cuối cùng còn sót lại và năng lực triệu hồi. Bạn không đơn độc: từ hư không xuất hiện các chiến thần từ truyền thuyết, từ Valkyrie cưỡi bão tố đến Yamato no Orochi phun độc, từ Ngọc Hoàng Đại Đế đến các anh linh 12 con giáp hóa thân chiến binh bất tử.
Câu chuyện
Trong một khoảnh khắc nghìn năm, bầu trời nứt vỡ những cổ thần khổng lồ trỗi dậy, bước chân của họ nghiền nát nền văn minh loài người. Khi tro bụi phủ lấp lục địa và ánh mặt trời nhuốm màu đỏ thẫm, nhân loại gần như suy tàn, chỉ còn lại một mảnh đất hoang lạnh để làm nơi trú ẩn cuối cùng.
Nhưng từ bóng tối tuyệt vọng, bạn được trao cho một quyền năng: triệu hồi những chiến thần và anh linh cổ xưa. Họ đến từ truyền thuyết và thần thoại đã ngủ dưới lòng đất, giờ đứng dậy cùng bạn. Nhiệm vụ xây dựng một pháo đài sinh tồn, chiêu mộ lực lượng anh linh đa dạng, sắp đặt binh chủng chiến thuật và chống lại những đợt quái vật vô tận tràn về.


Vì trò chơi mang yếu tố roguelike và sinh tồn, việc mỗi lần chơi có thể khác đội hình, khác binh chủng là một lợi thế lớn và giúp tăng khả năng chơi lại. Nhưng mặt khác, nếu game không có yếu tố quay/thu thập đủ sâu, hoặc không có sự tiến hoá nhân vật/phát triển đội hình đủ đa dạng, người chơi có thể nhanh cảm thấy “mình đã thử hết rồi”.
11 Tháng mười một, 2025Mình rất thích cái cụm từ chiến đấu cùng các anh linh từ thần thoại/truyền thuyết và việc hàng chục loại binh chủng phối hợp được nhắc đến. Điều đó cho thấy game có yếu tố thu thập – tổ hợp đội hình – vốn là một đặc trưng của gacha game.
11 Tháng mười một, 2025Từ mô tả trên TapTap và các bài giới thiệu, game được gắn mác chiến thuật roguelike sinh tồn. Điều này cho thấy nhà phát triển không chỉ muốn bạn “triệu hồi và lên cấp” như nhiều game gacha mà còn muốn người chơi cân nhắc chiến thuật, phối hợp binh chủng, sinh tồn trong làn sóng quái vật.
11 Tháng mười một, 2025Việc game dựng lại một thế giới sụp đổ, cổ thần khổng lồ trở lại và con người chỉ còn mảnh đất cuối cùng để bám víu, tất cả tạo nên một không gian cảm xúc rất mạnh. Tuy nhiên, đây cũng là motif quen thuộc trong nhiều game.
11 Tháng mười một, 2025Nếu nhìn kỹ thì cơ chế triệu hồi, thu thập nhân vật vẫn chưa được công bố rõ ràng theo dạng “gacha” truyền thống (quay thẻ, tỷ lệ hiếm rõ ràng). Vì vậy, dù có cảm giác gacha nhẹ, mình vẫn còn chút hoài nghi về độ sâu của hệ thống đó.
11 Tháng mười một, 2025